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Maniac Mansion

Maniac Mansion (Lucasfilms Games, 1987) es el juego que hizo grande la aventura gráfica.

Un grupo de amigos van a rescatar a la novia de Dave, que ha sido secuestrada por un maniaco científico de color azul sótano.

Es un juego muy peliculero en el que se pueden hacer un montón de chorradas según los personajes que elijas del grupo de amigos de Sandy, la pobre secuestrada. Te las tendrás que ver con la loca mujer del científico y con el tarado de su hijo.

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El SimCity de nadie

SimCity es un juegaco nacido en 1989 de la mente de Will Wright. La partida comienza con unos dolares y un terreno generado al azar, aunque es posible modificar parámetros como relieve, masas boscosas y masas de agua.

Como fundador y alcalde de tu ciudad puedes construir como quieras y donde quieras. Lo más usual es construir una central de generación de energía y delimitar unos polígonos industriales, zonas comerciales y luego residenciales. Todo ello debe comunicarse con carreteras para que los nuevos habitantes de tu ciudad puedan ir al trabajo y se genere empleo y riqueza.

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Manual expres para jugar con Sinclair QL

Antes de emular un Sinclair QL con Q-Emulator es necesario tener algunas nociones para saber como hablarle a la máquina. La acción de introducir el cartucho equivale en Q-Emulator a cargar el juego con la orden Attach Directory.

Si el juego tiene un archivo llamado boot con las instrucciones necesarias, la carga será automática pero de lo contrario nuestro QL quedará a la espera de órdenes.
He encontrado la guía del usuario del Sinclair QL en español que es un buen escaneado. Sin embargo para este manual expres nos basta con conocer un par de comandos, que encontré en esta guía de referencia del Sinclair QL, que contiene las palabras clave en el QL.

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Mapa de QL Cavern para Sinclair QL

Gracias a badaman de Qblog he encontrado QL Cavern (y funciona con Q-Emulator), el primer juego de la trilogía BJ y del que no disfrute en su momento (1985). Con lo que me envician estos juegos no he tardado en mapearlo y, al igual que en el mapeo de QL Cavern 2, me han salido 46 pantallas. En la descripción de ambos juegos he leído que tienen 50 pantallas o sea que habrá que esmerarse para actualizar planos.
Las pantallas de QL Cavern son francamente preciosas aunque se nota la menor complicación que en su segunda parte. En comparación con esta, algunos elementos como el puño o la cama elástica se han perdido pero apenas se nota y además en BJ Returns tenemos el fantástico avión y unos bichos más decentes y variados como el pato o la rana gigante. En el presente BJ todo son calamares, aunque simpáticos. Bueno, una cosita, los muelles son mejores en este QL Cavern.

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Mapa de BJ The Return para Sinclair QL

Desde que me hice con BJ The Return (QL Caverns 2) he explorado pantallas hasta poder capturarlas todas y preparar un mapa. Me esperaba algo más completo pero sólo he conseguido 44 pantallas conectadas más 2 pantallas flotantes, aunque he usado todos los teletransportadores y seguido todas las flechas. Perdón, me quedan de usar dos teletransporteitors que están en la pantalla de las tres ranas gigantes, pero no recuerdo como subía al tejado.

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